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Go

《GO言語》インターフェースの型アサーションとは何か

型アサーションとは何か プログラミングにおいてアサーションはプログラムが意図した通りに動いているかをチェックする機能のことを指します。golangの型アサーションは型が意図したも...
Go

《Go》golangのインターフェースの重要なポイントを初心者向けに解説

インターフェースをざっくり説明 インターフェースにはメソッドの型とその振る舞いを書きます。メソッドの中身(処理に該当する部分)は書きません。インターフェース型は関数のシグニチャを...
商品レビュー

《エンジニア》生活の無駄な時間を省き、有益な時間を増やす為の時短アイテムまとめ

この記事では日々の生活の質を上げるために、無駄な作業を減らすために役立つアイテムを紹介します。どれも自分が使っているものですので本当におすすめできるアイテムだけを紹介します。ステマ...
Go

《GO言語》golangのポインタレシーバとは何か?初心者が挫折しやすいポイントを解説

ポインタをざっと復習する ポインタレシーバは文字通り、ポインタ型であるレシーバのことを指します。この説明をする前に一旦以下のコードを見てください。 関数を使った至って普通の...
Go

《GO言語》golangのメソッド(methods)とは?基礎基本を徹底解説

goのメソッド(methods)とは go初心者の方はびっくりするかもしれませんが、goにはオブジェクト思考の言語(OOP)ではかならず用意されているクラス(class)が用意さ...
Go

《Go言語》golangにおける具象型(concrete types)と抽象型(abstract types)とは

golangの具象型と抽象型 具象型(concrete types) とは int型やstring型といったような一般的な型は具象型と呼ばれます。具象型は型の振る舞いが公式に名...
Go

《Go言語》goのselectとは何か?

goのselectとは goのselectを使うと複数のチャネルの読み書きを制御することができます。selectはcaseを使ってselect内の個々のブロックを生成します。以下...
線型代数学

《線型代数学》ランク(階数)とは何か?要点だけをまとめて解説

階数(ランク)とは 零ベクトルでない行列の個数 零ベクトルでない行列の個数をランクと言います。ある3次元区間に存在するベクトル (a_1, a_2, a_3) があるとし...
幾何学

《微分幾何学》第一基本量と第一基本形式とは何か?幾何学的な意味などを解説

第一基本量の定義 曲面 p(u,v) = (x(u,v), y(u,v),z(u,v) を考えます。この曲面 p(u,v) を u, vで偏微分したものとの内積を以...
幾何学

《幾何学》Weierstarass-Ennperの表現公式とは わかりやすく解説

Weierstarass-Ennperの表現公式とは 単連結極小曲面を表現する Dを単位開円盤か全複素平面Cとするとき、単連結極小曲面 p(w) は以下のように表すことができ...
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